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Comment on classe

Aucun chiffre de ce site n'est déclaré par un propriétaire de serveur. Voici exactement ce qui est mesuré, et comment.

La boucle de mesure

1. Sonde

Une machine séparée interroge l'adresse publique de chaque serveur toutes les 5 minutes, jour et nuit.

2. Protocole Server List Ping

Le même protocole qu'utilise le client Minecraft pour afficher un serveur dans la liste du jeu : le serveur répond de lui-même son nombre de joueurs, sa version, son MOTD.

3. Enregistrement

Chaque relevé s'ajoute à l'historique du serveur. Un serveur qui ne répond pas laisse un trou dans la courbe — jamais un zéro inventé à sa place.

4. Score

Le classement est recalculé à partir des relevés et des votes, puis mis en cache 15 minutes — le temps que la page suivante l'affiche déjà à jour.

Sans exception, y compris la nuit et les jours fériés : la sonde ne s'arrête jamais.

Ce qui entre dans le score — et ce qui n'y entre jamais

Ce qui compte

Le nombre de joueurs connectés, mesuré à l'instant du relevé
Les votes des joueurs, remis à zéro chaque mois
La disponibilité : un serveur qui répond à la sonde

Ce qui ne compte jamais

Un chiffre déclaré par le propriétaire du serveur
Le paiement d'une mise en avant
La seule ancienneté d'inscription sur l'annuaire

Pourquoi un serveur payant n'est jamais mieux classé

Le classement gratuit et le bloc « Mis en avant » sont deux calculs séparés, dans deux parties séparées de la page. La fonction qui construit le classement du jour exclut explicitement tout serveur en mise en avant avant même de commencer à compter — il ne peut pas y figurer, payé ou non. La mise en avant vend une place à côté du classement, jamais une place dedans. Voir la page mise en avant →

Ce qu'on fait d'un serveur injoignable

En ligne

Le serveur répond à la sonde. Il figure normalement dans le classement.

Injoignable

Une sonde manquée ne suffit pas à le retirer — mais chaque échec le fait perdre des places : il ne garde pas sa position par défaut.

Archivé

Après 21 jours sans une seule réponse, le serveur passe en archive : grisé, sans bouton de copie d'adresse. Il reste visible — c'est l'historique du Minecraft français — mais on ne laisse jamais croire qu'on peut encore s'y connecter.

Ce qu'on ne fait pas

Pas de compteur déclaré

Aucun chiffre saisi à la main par un propriétaire de serveur n'apparaît nulle part sur le site.

Pas de classement acheté

La mise en avant paie de la visibilité à côté du classement. Elle ne touche jamais au rang, ni au calcul qui le produit.

Pas d'historique inventé

Tant qu'un serveur n'a pas assez de mesures, sa courbe affiche « historique en cours de constitution » plutôt qu'une donnée fabriquée.

Voir le classement