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Créatures

Villageois

Le villageois est une créature passive vivant dans les villages, échangeant des objets via des métiers et des postes de travail pour fournir des ressources et services.

Minecraft 1.21 Créature
  • Type Créature passive
  • Rôles Professions liées à des postes de travail
  • Échanges Commerce d'objets contre des émeraudes
  • Génération Apparaît dans les villages générés

Comprendre Villageois

Nature et rôles

Les villageois sont des entités passives dotées de professions et d’horaires. Ils génèrent des échanges commerciaux, dorment, travaillent et réagissent aux menaces selon des routines. Leur état social (métier, niveau de métier, panique) est stocké dans des NBT et synchronisé entre serveur et client pour que leurs gestes et offres apparaissent correctement à tous les joueurs présents.

Ils n’ont pas d’inventaire commercial invisible : chaque offre est définie par des recettes JSON et par des tables d’échanges spécifiques au métier et au niveau. Les systèmes de renouvellement et de restockage sont gérés côté serveur via des compteurs internes, déterminant la disponibilité des échanges et l’évolution des prix pour le joueur.

  • Profession — détermine les objets échangés et le bloc de travail qui lui est associé.
  • Niveau — influence la variété et la qualité des offres disponibles lors des échanges.
  • Panique — modifie les comportements et empêche parfois l’ouverture d’échanges jusqu’à stabilisation.

Mécanique des métiers

Un métier est lié au villageois via un bloc de travail que le jeu lie par position et type. Lorsqu’un villageois trouve un bloc valide, il acquiert ce métier si son métier est absent ou s’il est sans emploi. Les recettes d’échange proviennent des fichiers de données et peuvent être altérées par tags NBT ou par des événements de rechargement, mais l’association bloc→métier reste centrale.

Le restockage se déclenche quand le villageois visite son bloc de travail et exécute une action de collecte d’objets déterminée par sa profession. Les timers internes gèrent combien d’échanges peuvent être régénérés et quand ; la présence d’autres villageois ou d’éléments environnementaux peut modifier ces plages de temps. Les serveurs et datapacks peuvent ajuster ces comportements.

  • Bloc de travail — conditionne l’attribution du métier et permet le restockage des offres.
  • Recettes JSON — définissent précisément les échanges et leurs probabilités de génération.
  • Visite au travail — nécessaire pour déclencher le réapprovisionnement des offres disponibles.

IA et interactions

L’intelligence artificielle des villageois combine des tâches planifiées et des comportements réactifs : pathfinding, horaires, interactions sociales et fuite. Le moteur priorise les tâches selon des scores internes ; par exemple, fuir la menace a priorité sur travailler. Les algorithmes de pathfinding utilisent les mêmes coûts de déplacement que d’autres créatures, ce qui explique pourquoi ils peuvent rester bloqués ou contourner les obstacles selon la configuration du village.

Concrètement pour le joueur, cela signifie que la disposition des chemins, des portes et des blocs de travail change la productivité et la sécurité des villageois. Construire des routes claires, assurer accès aux blocs de travail et protéger des zones de panique (comme lumières suffisantes et barrières) modifie directement la vitesse de restockage et la stabilité des échanges disponibles.

Les villageois sont des entités gérées par des routines serveur strictes : leur métier, leur accès au bloc de travail et leur sécurité conditionnent directement les échanges et la disponibilité en jeu. Retenez que structurer l’espace et penser aux timings de travail change ce que vous pouvez obtenir d’eux.

Caractéristiques

Points de vie
20 demi-cœurs (10 ♥)
Dégâts ne combat pas
Passif Apparaît sous ne dépend pas de la lumière plaines désert savane taïga toundra enneigée

Butin

émeraude 0-1

Astuces

Changer de métier

Cassez puis replacez le poste de travail pour forcer un villageois sans métier à en adopter un nouveau. Faites cela avant qu'il n'échange pour verrouiller son métier.

Réinitialiser les échanges

Un villageois réinitialise ses échanges après avoir travaillé sur son poste de travail et dormi la nuit, ce qui permet d'obtenir à nouveau ses offres.

Protection contre les raids

Éclairez et isolez les villages et installez des barrières pour limiter l'accès des pillards et protéger les villageois.

Erreurs à éviter

Confondre métier

Placer plusieurs postes de travail proches peut donner au villageois un métier inattendu; éloignez les postes pour contrôler le métier choisi.

Verrouiller trop tôt

Récolter des échanges ou casser un poste après que le villageois a déjà échangé ne changera pas son métier tant qu'il est lié au poste de travail.

Attente de reproduction

Les villageois ont besoin de lits libres et de nourriture pour se reproduire; sans conditions suffisantes, ils ne créeront pas d'enfants.

Questions fréquentes

Comment obtient-on un métier pour un villageois non affecté ?

Placez un poste de travail compatible à proximité d'un villageois sans métier ; il adoptera le métier correspondant tant que le poste est accessible.

Peut-on échanger plusieurs fois avec un villageois ?

Oui, un villageois propose des échanges qui se renouvellent un nombre limité de fois par jour après avoir travaillé, puis il faut attendre qu'il réinitialise ses offres.

Les villageois peuvent-ils être transformés en zombies ?

Oui, les villageois peuvent être attaqués et transformés en zombie villageois par des zombies; ils peuvent ensuite être soignés avec une potion de faiblesse et une pomme dorée.

Comment protéger un villageois pendant un raid ?

Mettez-les à l'abri dans des bâtiments fermés ou des cellules sûres en hauteur, et éliminez les pillards à distance pour réduire les pertes.

Évolution par version

1.14

Réorganisation des villages, introduction des professions liées aux postes de travail et des nouveaux comportements commerciaux.

1.17

Aucun changement significatif apporté aux mécanismes fondamentaux des villageois.